一、力驱110技能加点?

加点驱魔首选CP武器,满狂乱锤击、落雷符、无双击无争议35级-95级无色技能中,力驱在式神·殇、灭魂符、疾控旋风破中选一满上。爆发选式神殇+CP,续航选择疾空引。

二、dnf中驱魔师力驱怎么加点,要详细,不要复制?

除了法驱技能和战斧精通+10外其他全满,这样下来SP还绰绰有余。

三、DNF龙斗士(60力驱)加点?

加战斧吧,加战斧你的普攻和无色技能伤害都上去了。加狗意义不大,狗刷图还可以,PK不耐打,我60加满的狗,被白手一个拔刀就解决了。机械一个引爆就解决了,狂战双刀XX几下就死了。而且PK时那狗老追枪的机器人的。

四、dnf法驱刷图加点?

加点推荐


模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。






1、100级新增了被动驱魔之书,必满


2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。


3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。


4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。


5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。


6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。


7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。


8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

五、驱魔力驱技能加点?

地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊

物理破魔加点方法 技能

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。