一、大家都在问

询问KP,确定模组时代、背景以及人物属性值,以此为基础进行职业,武器,信用评级,属性的选择很多骰子机器人只要输入指令就可以制作完整属性,具体看玩家选择。

给自己取一个游戏名填入表格的“玩家”一栏。(比如我的玩家名是哦豁姬)

给自己在模组中探索的角色一个姓名吧,填入调查员信息的第一栏“姓名”中。

点击表格最底行“职业列表”会跳转到目前支持的职业表格中,表格里有简介、信誉值以及技能值,根据简介选择自己喜欢的职业就好。

20面骰

根据选择的职业提供的条件进行技能点添加。点数分为技能点和职业点。职业点只能用于职业推荐技能的加点,可以和兴趣点搭配使用。兴趣点可以用于非职业推荐的技能点添加。加点分别对应到表格第一行的职业和兴趣栏。在选择好职业以后,技能表格左下角会出现可以使用的点数,超过时显示负数,不足时为正数,恰好时不显示。(技能点一定要点完!)

选择武器的时候一定要注意武器列表最后有存在年代,武器年代和模组时间对应。

人物卡背面

背景故事是让其他PL和KP可以更了解你的重要一步,背景故事的完善可以让你的人物更加鲜活立体,自己扮演起来也更加方便,代入感更强。

伙伴,神话相关和调查员经历都是有跑团经验的卡,根据KP指导填写的,新卡不用关注。

二、coc跑团怎么制作半自动人物卡?

询问KP,确定模组时代、背景以及人物属性值,以此为基础进行职业,武器,信用评级,属性的选择。很多骰子机器人只要输入指令就可以制作完整属性,具体看玩家选择。

给自己取一个游戏名填入表格的“玩家”一栏。(比如我的玩家名是哦豁姬)

给自己在模组中探索的角色一个姓名吧,填入调查员信息的第一栏“姓名”中。

点击表格最底行“职业列表”会跳转到目前支持的职业表格中,表格里有简介、信誉值以及技能值,根据简介选择自己喜欢的职业就好。

20面骰

根据选择的职业提供的条件进行技能点添加。点数分为技能点和职业点。职业点只能用于职业推荐技能的加点,可以和兴趣点搭配使用。兴趣点可以用于非职业推荐的技能点添加。加点分别对应到表格第一行的职业和兴趣栏。在选择好职业以后,技能表格左下角会出现可以使用的点数,超过时显示负数,不足时为正数,恰好时不显示。(技能点一定要点完!)

选择武器的时候一定要注意武器列表最后有存在年代,武器年代和模组时间对应。

人物卡背面

背景故事是让其他PL和KP可以更了解你的重要一步,背景故事的完善可以让你的人物更加鲜活立体,自己扮演起来也更加方便,代入感更强。

伙伴,神话相关和调查员经历都是有跑团经验的卡,根据KP指导填写的,新卡不用关注。

三、ff14跑团是什么?

跑团,或称trpg(table-top role play game),一定情况下可以算作桌游的一种;但与桌游相比,其在形式上大多更为自由。总体上说,这是一种依照一定的规则(通常有一本到多本规则书),由一个主持人主持,数个玩家(通常不超过6人)共同参与的,以言语和骰子为基础进行的桌面角色扮演游戏。

在游戏前,每个玩家要依照规则书建立一个属于自己的人物,按一定规则与自身喜好决定其各项属性,并附上一定的角色背景说明;之后在进行游戏时,玩家便代入自己的角色,声明各种行动,以自己角色的身份同主持人扮演的各种npc进行交互,在主持人言语构造的环境中探索,收集信息,推动剧情。而主持人则根据预先写定的剧本(通常称作模组)上所记述的环境信息与npc身份对游戏进行支撑,引导整个游戏的进行。游戏内容可能是在中世纪奇幻世界探索传说中的宝藏,可能是在赛博朋克的未来于电子阴影中潜行骇入,可能是身处丧尸如潮的末世谋求生存,也可能是阻止巨大而不可名状的存在降临于世。